键位设置 | ||
通常键位 | 日版 | 美版 |
显示/关闭菜单屏幕,取消对话/事件 | 显示/关闭菜单屏幕,取消对话/事件 | |
显示地图 | 显示地图 | |
移动 | 移动 | |
瞄准 | 瞄准 | |
显示可使用的P.E能力 | 显示可使用的P.E能力 | |
跑(按住)/取消 | 调查/确定 | |
调查/确定 | 跑(按住)/取消 | |
无作用 | 无作用 | |
无作用 | 无作用 | |
移动(方向精确) | 移动(方向精确) | |
无作用 | 无作用 | |
无作用 | 无作用 | |
无作用 | 无作用 | |
启动/关闭模拟摇杆 | 启动/关闭模拟摇杆 | |
战斗键位 | 日版 | 美版 |
显示战斗物品菜单 | 显示战斗物品菜单 | |
显示震动选项 | 显示震动选项 | |
移动 | 移动 | |
瞄准/切换目标 | 瞄准/切换目标 | |
显示可使用的P.E能力 | 显示可使用的P.E能力 | |
取消瞄准/关闭菜单 | 确定 | |
确定 | 取消瞄准/关闭菜单 | |
无作用 | 无作用 | |
无作用 | 无作用 | |
移动(方向精确) | 移动(方向精确) | |
开火(武器) | 开火(武器) | |
开火(武器附件) | 开火(武器附件) | |
无作用 | 无作用 | |
启动/关闭模拟摇杆 | 启动/关闭模拟摇杆 | |
↓菜单一览↓ | ||
项目 | 解说 | 备注 |
USE | 查看普通物品 | 设置你的装备.使用 L1 和 R1 来滚动本物品列表.列表末尾有一个排序选项可以自动排列清单中的物品.在物品上按键来获得准确的物品描述. |
KEY | 查看关键物品 | 游戏中取得的关键物品列表.在物品上按键来获得准确的物品描述. |
P.ENERGY | 查看P.E能力 | Aya持有的P.E能力列表.选中任何一种P.E能力后按确定键,出现"复活"与"强化"选项. |
MAP | 查看当前地图 | 钥匙标记:没有对应钥匙就无法打开的门 带叉的方块:无法经过的地区 红色区域:可能有敌人的地区 灰色区域:没有进入过的地区 红色圆点:下一个目的地 |
OPTION | 查看游戏选项 | 声音:立体声/单声道 BGM音量大小:大/中/小/无 计时:记忆时间/重头开始 震动:开/关 基本移动方式:走行/跑行 键盘:不推荐更改 |
EXIT | 退出 | - |
↓术语解释↓ | ||
术语 | 解释 | |
P.Energy | Parasite Energy,寄生体力量,把它看作是现代版的魔法就可以了...... 可以使用P.Energy来消灭敌人和回复自己. |
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M.I.S.T | Mitochondria Investigation and Supression Team,线粒体调查和控制小组. 一个与逐渐递增的新型线粒体斗争的单位,美国以及其它国家政府隐瞒它的存在. |
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NMC | Neo-Mitochondria Creatures,新型线粒体变种.改变并苏醒线粒体使生物发生变异. | |
ANMC | Artifical Neo-Mitochondria Creatures,人工新型线粒体变种.通过外部设备使线粒体改变并苏醒,这样的变异生物身体上有一个明显的金属设备. | |
EXP | Experience Points,通过战斗得到,用于苏醒或强化Aya持有的P.Energy. | |
BP | Bonus Points,实际就是金钱,通过与怪物战斗并胜利获得,可用于购买武器/弹药/衣着/回复用品等.但是不能通过出售游戏中得到的物品来换取BP. | |
MP | Mitochondria Points,线粒体能量,在战斗中使用P.Energy会消耗MP. | |
Attachments | 附属品,可以看成是衣兜.Attachments的多少取决于Aya穿了什么衣服.Attachments最好用于存放子弹/武器/回复用品/可以交换的物品/其他可在战斗中使用的物品. | |
HP | Healthy Points,这个......地球人都知道吧? | |