游戏模式 | ||
游戏模式 | 说明 | |
Normal Mode 通常模式 |
第一次玩PE2就是这个模式. | |
Replay Mode リプレイモード 重演模式 |
游戏通关后存档进行2周目即可,保留上一周目所得BP与EXP的10%,并根据通关等级不同在MIST火器管理室有不同道具出售,同时PE也可以买到.PE复活需要的EXP是通常模式的40%,游戏中的敌人攻击力为通常模式的50%.其他同通常模式. | |
Bounty Mode バウンティモード 奖金模式 |
游戏通关后存档进行2周目即可,敌人攻击力为通常模式的2倍,而Aya的攻击力为通常模式的75%,PE复活需要的EXP是通常模式的80%,商店出售的商品与通常模式相同.保留上一周目所得BP与EXP的5%.跟通常模式对比 部分地区敌人会有所变化 杀死敌人后得到的战利品也有所变化.通关结算BP&EXP×3倍 | |
Supportless Mode バウンティモードScavenger Mode 无助模式 |
通常模式结束时EXP69000以上;或者赏金模式结束时EXP23000以上出现,敌人攻击力为通常模式的3倍,而Aya的攻击力同通常模式,PE复活需要的EXP是通常模式的80%.保留上一周目所得BP与EXP的1%初期MP仅为10点,商店出售的物品减少.通关结算BP&EXP×5倍.其他同通常模式. | |
Deadly Mode デッドリーモード Nightmare Mode 死亡模式 |
无助模式挑战成功即出现,敌人攻击力为通常模式的3倍,而Aya的攻击力为通常模式的60%,初期HP仅50点,上一周目得到的EXP与BP全部不保留,跟通常模式对比 部分地区敌人会有所变化,杀死敌人后得到的战利品也会有所变化.作好死亡准备.通关结算BP&EXP×10倍 | |
注:Scavenger Mode和Nightmare Mode对应美版PE2. |